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Take-Two Interactive Software, Inc.

TTWO

NASDAQTechnologyElectronic Gaming & Multimedia

前日終値

$239.62

−$0.53 · -0.22%

8月21日 16:00 ET

市場前

$240.03

+$0.41 · +0.17%

8月24日 9:17 ET

TTWOの企業概要

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GoAIリサーチ・スナップショット

利用可能な最新のモデル情報を簡潔にまとめています。

2026年7月10日

GoAI スコア

Hold

Wait — insufficient conviction to act

バリュエーション

47

Fair Value

モメンタム

52

Neutral

センチメント

44

Mixed

リスク耐性

73

Moderate Risk

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AI によって生成されたコンテキストは情報提供のみを目的としており、投資アドバイスではありません。

企業プロフィール

会社ウェブサイト

Established in 1993 and headquartered in New York, New York, Take-Two Interactive Software, Inc. is a global leader in the development, publishing, and marketing of interactive entertainment experiences for consumers worldwide. The company's extensive catalog is primarily distributed under its prominent labels: Rockstar Games, 2K, Private Division, and T2 Mobile Games. Rockstar Games is renowned for its action-adventure titles, including iconic franchises like Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne, and Midnight Club, alongside other fan favorites such as LA Noire, Bully, and Manhunt. The 2K label covers a broad spectrum of genres, offering popular series in shooter (Borderlands), action (BioShock, Mafia), role-playing, strategy (Sid Meier's Civilization, XCOM series), sports, and family/casual categories. This includes highly successful sports simulation games like the NBA 2K basketball series, WWE 2K professional wrestling, and PGA TOUR 2K. Private Division supports titles such as Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds, and Ancestors: The Humankind Odyssey. For mobile device users, T2 Mobile Games provides free-to-play options like Dragon City, Monster Legends, Two Dots, and Top Eleven. Take-Two's diverse range of products is designed for major gaming platforms, encompassing current and previous generation consoles (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch), personal computers, and mobile devices (smartphones and tablets). Consumers can purchase these games through traditional physical retail channels, digital storefronts for download, various online platforms, and cloud streaming services.

業界
Electronic Gaming & Multimedia
セクター
Technology
本社
US
最高経営責任者(CEO)
Strauss H. Zelnick
上場以来
1997年4月15日
従業員
12,909

市場での位置

日中レンジ

現在 $239.62

52週レンジ

現在 $239.62

始値
$243.04
前日終値
$240.15
出来高
162.79万
0.7× 平均
平均出来高
232.56万
1日平均出来高
時価総額
448.04億 USD
ベータ
0.98
市場参照 1
50日平均
$240.56
平均以下(-0.39%)
200日平均
$228.7
平均以上(+4.77%)

財務

財務スナップショット

直近12か月

バリュエーションと利回り

企業価値
380.1億 USD
PER (TTM)
-138.51×
P/B(TTM)
12.36×
P/S(TTM)
6.7×
EV/EBITDA
30.62×
収益利回り
-0.81%
フリーキャッシュフロー利回り
1.26%
配当利回り
0.00%

収益性と効率性

粗利益率
56.04%
営業利益率
-2.42%
純利益率
-4.79%
自己資本利益率
-8.49%
資産利益率
-3.18%
投下資本利益率
-1.58%

財務の健全性

負債資本比率
0.82×
流動比率
1.24×

決算実績と見通し

直近期EPS
-1.62
2026年度
直近年度売上高
66.56億 USD
2026年度 · 前年比+18.16%
来期EPSコンセンサス
6.94
2027年度 · 13人のアナリスト
来年度の収益コンセンサス
85.75億 USD
2027年度 · 16人のアナリスト

年間EPS推移

発表済み実績と利用可能なコンセンサス予想。

発表済みコンセンサス予想
年間EPS推移21.954.67-12.62-29.922年度23年度24年度25年度26年度27年度28年度29年度

年間売上高推移

発表済み実績と利用可能なコンセンサス予想。

発表済みコンセンサス予想
年間売上高推移130.66億95.89億61.12億26.36億22年度23年度24年度25年度26年度27年度28年度29年度

アナリスト評価

第三者のアナリスト予想は変更される場合があり、GoAIの推奨ではありません。

アナリストの目標株価

平均目標

$291.3

上昇余地(21.57%)
過去 12 か月12か月の予測最高:$313平均:$291.3最低:$270

直近のアナリスト動向

12 機関
Roth CapitalmaintainBuy

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